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显卡怎么看 显卡主要看什么参数

天乐
2020-03-18 13:58:11 第一视角

 显卡是继处理器之后,用户最为关心的硬件之一,那么如何判断一款显卡好坏,性能如何呢?这其中将主要涉及的到的是显卡参数的认识与判断。显卡中常提及的2工艺、物理加速、通用运算、DirectX11.1又是指什么呢?下面小编带大家一起来揭晓。
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显卡怎么看 显卡主要看什么参数
显卡怎么看 显卡主要看什么参数

 其实显卡本身作为电脑的两大决定计算机性能的主要配件之一,其本身也很有一种“传统三大件”的意思:GPU就像CPU,是大脑、显存就像内存,是板载缓冲单元、显卡PCB本身就像主板,只不过“南桥北桥”集成在了“CPU”里面。

 首先芯片级的东西咱们是没办法评判了,是好是坏大家自有评判;但是在GPU之外的显卡部分就有很多“猫腻”了,下面笔者就为大家介绍一下都有哪些参数值得玩家们注意,这样在购买显卡的时候才胸有成竹。

● 代表技术Hyper Memory/Turbo Catch

 虽然现在我们身边2GB显存的显卡到处都是,虽然现在内存已经卖到白菜价了,但是早些年的时候,别说什么GDDR5,就连DDR2的成本都很高,所以低端的显卡在显存显存容量上面就打起了节省成本的主意。

Turbo Catch技术
Turbo Catch技术

当然这不是普通厂商的“馊主意”,而是以当时的GPU两大巨头ATi和NVIDIA牵头的技术,NVIDIA旗下的Turbo Catch技术、ATi旗下的Hyper Memory技术,它们的存在是为了解决本地显存容量与显卡成本之间矛盾的一种折中方案。

Hyper Memory技术
Hyper Memory技术

其实这两个技术在当时那样一个本地显存的确很小的低端显卡而言的确是一个不错的技术,成功的解救GPU核心于水深火热之中。 但是这么多年过去了,RAM存储器的成本已经很低了,却还有商家的某些型号产品使用了该技术,当然好的一点是大多数厂商使用次技术不是因为其板载的显存不够,而是因为加上“动态显存 ”技术之后会使显卡的显存看起来大很多!

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常见出现方式:

买家:“这款显卡显存多大啊?”

商家:“1GB的”

买家:“是板载1GB的么?”

商家:“是真512MB的,标1GB,动态调节的”

编辑意见

● 这样一个6、7年前的技术,该抛弃就抛弃。

● 现在显卡本身的板载显存已经够大了,“动态显存”对于显示性能的帮助几乎为零了,即使使用此技术的显卡也应该标真实显存容量。

技术解读:系统从内存系统中划分一部分“地区”供GPU核心支配,变相增大显存容量、也就是图形相关的缓冲体系的容量。但是GPU的Memory Controller单元需要经由PCI—E接口、PCI-E到集成在CPU中的PCE-E控制器之间的布线、再到内存中去寻找相关数据。这其中需要占用PCI-E有限的带宽、再占用本来就很“窄”的内存总线,再加上这么遥远的“路途”,高延迟、低带宽;别说提升性能了,不影响整机性能就不错了……

 看起来相当唬人的“大显存”

 最近市场貌似刮起了“大显存”之风,当然并不是指3GB显存的HD7970、HD7950以及GTX580等显卡了,它们用大显存的的确确是处于性能需求的需要,而且测试中的确表现出了大显存在极限情况下对性能的提升帮助非常大。

看起来相当唬人的“2GB大显存”
看起来相当唬人的“2GB大显存”

但是除了高端显卡吹起“大显存”之风外,我们看到好多入门级核心的显卡也都推出了2GB显存的版本。我们在测试之中也知道,大显存容量一般能够在例如2560x1600分辨率、4xAA、16xAF的极限情况下对性能的提升还是很大的,但是入门级显卡在运行这些游戏的时候受限于其核心性能的限制在一般情况下很难发挥出大显存的优势……

有大显存不一定就有这么高的画质
有大显存不一定就有这么高的画质

常见出现方式:

买家:“这款显卡性能怎么样啊?”

商家:“哦,我们这个卡非常不错,显存2GB的,而且是真正2GB,性能绝对强!而且现在价格才xxx元,像我们这么厚道的品牌是很少的……”

编辑意见

● 大显存固然重要,但是合理搭配才更有意义

● NVIDIA官方对于GT430级别显卡高清解码的显存需求是1GB,所以GT430级别显卡标配1GB显存一般情况下已足够

● 如果说在相同价位之下有1GB和2GB显存的产品供选择,那么2GB显存还是值得选择的

编辑解读:入门级GPU核心的显卡对于显存容量的需求不是很大,当然大显存的的确确是商家提升显卡卖点的一种方式,同样的价格之下,同样的核心显然是大显存容量的产品更值得选择,毕竟相当于白送的容量还是值得选择的。

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● 显存容量不是唯一,速度位宽也要看

如果说显存的容量可以比喻成“仓库”的话,那显存的位宽和显存的速度就像是通往仓库的道路:

○ 路越宽(显存位宽),能同时经过的车辆(数据)越多

○ 路上的车跑得越快(显存速度),单位时间内一条道路上通过的车辆(数据)越多。

显存与速度之间的关系
显存与速度之间的关系

 上面这两张图就是对显存位宽和显存速度很好的类比。我们知道GPU工作的时候需要大量的数据需要从内存中读取,这个时候更宽和更快的显存显然是占有上风的,能够更好的GPU服务。

 当然对于GPU这种对吞吐速度的需要甚至比对容量的需求更高的特殊设备而言,更快和更高的显存速度以及位宽是只好不坏的(当然不同的核心对显存位宽的支持也不一样),排除成本因素和技术因素的话。

显存位宽与速度的关系
显存位宽与速度的关系

理论解释:可能对于常见参数而言大家都比较了解,但是对于显存是采用了GDDR3还是GDDR5颗粒、显卡是128bit位宽192bit位宽还是256bit位宽的关注度就没那么多了。

 一般而言采用GDDR3的显存速度最高在1600MHz的频率。假如其位宽是128bit的话,那么其单位周期内能传输的数据就等于:1600x128/8=25.6GB/s而一般GDDR5显存的速度在3600起跳,目前见到的最高的就是Radeon HD7970非公版的6000MHz了。加入速度是3600MHz,128bit的话,其传输速度就是:3600x128/8=57.6GB/s。

 当然显存的频率就要看显存颗粒的参数了,比如0.4ns的显存其最高频率=1/0.4纳秒=2500000000Hz=2500MHz,当然如果是GDDR5显存颗粒的话等效速度要乘以2,也就是等效5000MHz。

常出现情况:目前市售的显卡中,一般在中低端显卡市场,同样的核心最终两款产品性能差距非常大,甚至会达到1倍多,这就主要是因为显存的原因。譬如说32bit位宽的GT520显卡、64bit位宽的GT430显卡、用DDR3显存的GT440等等,甚至还有一些采用DDR3现存的GTX550Ti显卡存在。如果在价格上优势比较大它们还值得选择,但是相同价位下还是尽量选择整体性能更高的全规格产品,切记注意这些细节参数,即使是同样的核心也有很大差别的。

编辑总结:其实说了这么多,对于一般玩家而言,这些年的情况相比早年间要好很多,假货、山寨货的情况要好很多。玩家们只要是通过正规渠道购买的知名品牌旗下的产品一般就没有问题。现在的品牌厂商们针对不同级别的用户都有不同的产品提供给大家,用户们如果不是很清楚还可以通过查看相关产品的测试来了解其具体性能和显卡品质等信息,提前做好准备肯定不会上当的。

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