如何了解一颗处理器的游戏性能,这是一个看起来深奥,但解释起来并不麻烦的问题。
一般来说,玩游戏,大多数人第一时间想到的是要配一块好显卡。但事实上,由于游戏过程中不仅需要进行场景渲染(包括光效、阴影、贴图、建模等),同时还需要处理各种物理渲染工作,因此只有一块好显卡还是不太够。所以我们看到市面上的游戏本、游戏PC产品都会配置一颗性能足够强劲的处理器。
因此,对于玩家来说,如何了解处理器的游戏性能,本质上是看它在进行物理渲染工作时的效率如何。那么一颗性能过硬的处理器,会更加快速的完成物理渲染,这会为游戏画面的展现带来更加稳定、流畅的帧数表现。
看到这里有朋友可能会问,什么是物理渲染?
简单来说,我们在游戏过程中会遇到诸如建筑物破碎、崩塌,冷兵器之间的对撞,火焰效果,激光等等动态的物理特效,而想要这些特效动起来,就需要处理器通过物理渲染来完成演算。
所以大家应该明白了吧,简单来说,在游戏中所有能“动”起来的东西,都是需要处理器演算来完成的,而处理器性能越强,演算速度、渲染速度越快,游戏体验就越流畅。
那么如何让处理器更加高效的去做物理演算呢?
这时候,主频和睿频加速的作用就体现出来了。我们还是用一张图来做解释:
上面这张图是截取自《刺客信条:奥德赛》的一处游戏场景,此时我们打开任务管理器中的性能监测可以看到游戏时的处理器核心占用情况。
可以看到红框中4个线程,也就是2个核心的占用率是非常高的,而且最右侧核心占用率大多数时间为100%,而上面的8个线程,也就是4个核心,占用率其实是比较低的,这也是我们平时常常提到的为什么玩游戏,4核-6核是目前性价比最高的选择,因为大多数游戏对于核心数量的依赖就是这么多,即便有100个核,在游戏应用里主要发挥作用的还是那2-4个核心,只不过核心数越多,处理器总体负载就越低,其意义在于当你玩游戏的时候还想干点别的,比如剪视频、办公、网络直播推流的话,电脑不会出现卡顿。
因此,相对于核心数量来说,主频和睿频加速能力对游戏的影响更加直接。更高的主频和睿频能力就像是处理器的发动机一样,使其在进行高负载物理演算时获得更高的效率,而高效所反映在游戏里的表现自然是更加流畅、稳定的画面。
最后总结一下就是,处理器在游戏过程中主要承担的是物理渲染的工作,而想要让物理渲染的过程更加高效,那么高主频和更好的睿频加速能力可以说是基础,所以想要了解处理器的游戏性能如何,在制程工艺相差不大的前提下,看看主频和睿频加速能力,其实就可知一二了。因此我们看到,即便英特尔酷睿处理器核心数少于AMD锐龙处理器,但事实上其在游戏方面的表现更加出色