在大多数消费者眼中,搭载NVIDIA RTX显卡的笔记本售价并不亲民,这一情况在英伟达更新Super系列显卡之后出现转变。仅需7000元,就能体验到RTX 2060游戏本的魅力,可谓是全民光追时代来临。机械革命Z3 Air-S是一款搭载RTX 2060的轻薄型游戏笔记本,其售价只有7299元,性价比极高,同时也拥有十分出色的表现。
机械革命Z3 Air-S的硬件规格为:RTX 2060、i7-10750H、8GB DDR4 3200MHz内存(系统内显示2933MHz)、512GB SSD、15.6英寸120Hz屏幕,售价7299元。
需要说明一点,我将8GB内存升级为16GB双通道(8×2)。升级原因有2点,首先16GB双通道内存可以更好的发挥RTX 2060性能,其次8GB内存应对目前的游戏大作有些吃紧。我选择了金士顿旗下的内存进行升级,选择金士顿的原因很简单,品牌大、产品可靠,而且目前开售DDR4 3200MHz笔记本内存的厂商非常少,金士顿是极少数之一。建议大家购买游戏本时,选择16GB双通道版本,或自行升级一条内存,获得更好的游戏体验。
01 游戏本最重要的是显卡
现如今判断一款游戏本的定位,基本都会看显卡,这也反映出显卡在游戏本中的地位。作为游戏本的两大核心硬件之一,更好的显卡可以获得更好的游戏体验,所以显卡成为玩家选购游戏本时最看重的部分。
机械革命Z3 Air-S采用了RTX 2060独立显卡,定位中高端。虽然RTX 2060的性能非常出色,但机械革命Z3 Air-S却不厚重,具体厚度为20.5mm、重量为1.96kg,从这一点也能看出RTX 2060在能耗比上的出色表现。此外机械革命Z3 Air-S的外观设计并非大家印象中的酷炫风格,整机较为低调,除了游戏外,也可用于办公环境中。
机械革命Z3 Air-S
具体到机械革命Z3 Air-S的设计部分,我会在后面有详细介绍。既然显卡是游戏本的灵魂,那么直接看一下RTX 2060在实际游戏中的表现。
02 游戏测试之RTX&DLSS2.0
实时光线追踪
实时光线追踪是NVIDIA RTX显卡的一大亮点,如今已有超过30款游戏宣布支持实时光线追踪,而且各个都是大作。很明显,实时光线追踪已经是大势所趋,所以选购一台搭载NVIDIA RTX显卡的游戏本很有必要。
此前《我的世界》宣布将支持实时光线追踪,如今beta版终于来了。像素游戏《我的世界》与实时光线追踪能碰撞出什么样的火花,体验之后颠覆“三观”,开启实时光线追踪之后简直是另一款游戏。
NVIDIA、微软和Mojang工作室为《我的世界》添加了名为路径追踪的光线追踪,路径追踪模拟了光线的传输方式,全局光照就是最明显的代表。《我的世界》中的一些物体是有发光属性的,实时光线追踪则让大家看到了这些发光物体原本应有的样子。
废话少一点,直接看对比。
来自太阳、天空和各种光源的直射光照(上RTX ON,下RTX OFF)
逼真的清晰阴影和柔和阴影(上RTX ON,下RTX OFF)
来自发光石和熔岩等发射面的光线(上RTX ON,下RTX OFF)
全局照明(上RTX ON,下RTX OFF)
水和金属表面的精确反射(上RTX ON,下RTX OFF)
可反射、折射和散射的透明材质(上RTX ON,下RTX OFF)
体积雾和光轴(上RTX ON,下RTX OFF)
不得不说,《我的世界》增加实时光线追踪后,实际的画面表现相当震撼,我使用搭载RTX 2060的机械革命Z3 Air-S运行《我的世界》的时候,深深的感受到实时光线追踪的魅力。
DLSS2.0
感受完实时光线追踪之后,不得不提英伟达的另一项技术:DLSS2.0。开启光线追踪后,游戏对于硬件的消耗是比较明显的,具体表现就是帧数降低。DLSS2.0可以解决这个问题,让大家体验实时光线追踪魅力的同时,可以享受不错的帧数。DLSS2.0的原理是,渲染较低分辨率的画面,然后通过AI提升画面质量,由Tensor Core实现。从实际体验来看,画质不减的情况下,帧数提升非常可观。目前包括《重返德军总部:新血脉》、《飞向月球》、《机甲战士5:雇佣兵》、《控制》等游戏支持DLSS2.0技术,而且虚幻4引擎也支持DLSS2.0技术。
为了体现DLSS2.0的优势,我选择《控制》这款游戏进行测试。测试画质为:1080P、关闭垂直同步,画质选择最高。简单对比开/关光线追踪的画面,重点对比在开启光线追踪的情况下,开/关DLSS2.0对帧数和画面的影响。
画质设置
画质设置
首先是光线追踪的效果,《控制》支持反射、间接漫反射、透明反射和接触阴影等多项实时光线追踪技术,设置选择“光线追踪预设高”。以下面两组对比图为例,开启光线追踪后,地板上倒映顶部的窗户、墙面玻璃上可以看到女主的影子,这些场景更接近现实。关闭光线追踪之后则看不到。
地板上倒映顶部的窗户(上RTX ON,下RTX OFF)
墙面玻璃上女主的影子(上RTX ON,下RTX OFF)
接下来是DLSS2.0,在开启光线追踪的情况下,关闭DLSS2.0的游戏帧数大约在32-38帧之间,而开启DLSS2.0(渲染分辨率为1280×720)之后,帧数上升至52-60帧之间,帧数提升相当明显。原本只能勉强可玩的状态,现如今已经可以流畅运行了。DLSS2.0明显提升帧数。
各模式下的帧数对比
开启DLSS2.0 54帧,关闭DLSS2.0 34帧(上开启,下关闭)
开启DLSS2.0 58帧,关闭DLSS2.0 36帧(上开启,下关闭)
画质方面,大家还是看上面的对比图。第一组对比图中,开启DLSS2.0后,右侧红色地板的纹路和女主的头发明显更加锐利清晰了;第二组对比图中,开启DLSS2.0后,顶部天花板瓷砖之间更加清晰一些。其实从对比中可以看出,开/关DLSS2.0对于画质的影响并不大,开启DLSS2.0后的锐化处理更为明显一些。可以说,开启DLSS2.0之后并未影响到画质,甚至画面更加锐利清晰一些。
03 游戏测试之帧能赢
接下来看主流网游及3A大作的运行表现。测试选取了4款游戏,包括对帧数要求较高的《守望先锋》和《CS:GO》、帧数和画面都重要的《绝地求生:大逃杀》,以及3A大作《地铁:离去》。
在FPS游戏中,帧率极大可能会左右最终的结果,特别是对于电竞选手而言。NVIDIA研究团队与NVIDIA EsportsStudio专家合作,发现更高的帧率和屏幕刷新率可以带来优势。其实很好理解,游戏帧率越高,每秒中的画面越多,假如下一帧敌人出现,高帧率可以看到下一帧,而低帧率可能会“跳过”下一帧,更高的帧率可以帮助玩家更快发现敌人;此外画面流畅更利于玩家预判。帧能赢,是有道理的。
为了方便大家直观了解,我把最终的测试结果汇总于此:
四款游戏的测试结果
下面是《守望先锋》和《CS:GO》的测试。
首先是《守望先锋》。画质设置为:1080P、关闭垂直同步、帧率限制为300、图像质量为超高,也就是1080P下最高画质。最终得到整体帧率在117-177帧之间,平均帧率149帧。从帧数曲线上能看出,游戏过程中的帧率集中在140-160帧之间,画面非常流畅。
画质设置
画质设置
帧数曲线
其次是《CS:GO》。画质设置为:1080P、关闭节能模式、图像质量为高,也就是1080P下最高画质。最终得到整体帧率在139-357帧之间,平均帧率227帧。从帧数曲线上能看出,游戏过程中的帧率集中在200-250帧之间,画面极为流畅。
画质设置
画质设置
帧数曲线
从以上表现来看,RTX 2060在运行这两款游戏的时候毫无压力,帧数轻松达到100帧以上,配合机械革命Z3 Air-S的120Hz电竞屏,可以为玩家提供出色的游戏体验。
以上两款游戏对硬件的要求并不是特别高,下面测试一款要求稍高的游戏——《绝地求生:大逃杀》。这款游戏在高画质和低画质下的区别非常大,高画质下玩家可以通过八倍镜看到远处的敌人,而低画质下可能就看不到,所以画面对于这款游戏而言非常重要。
画质设置为:1080P、不限制帧数、关闭垂直同步、整体图像质量为高。最终得到整体帧率在76-153帧之间,平均帧率106帧。从帧数曲线上能看出,游戏过程中的帧率集中在90-110帧之间,画面流畅度还是非常不错的。
画质设置
画质设置
帧数曲线
最后测试一款3A大作《地铁:离去》,使用内置的Benchmark进行测试,画质选择Benchmark中的High,并开启光线追踪和DLSS,最终得到平均55帧的成绩,表现不错。
画质设置
测试结果
从以上5款游戏测试结果来看,搭载RTX 2060的机械革命Z3 Air-S在运行主流FPS网游时可提供较为理想的帧率,帮助玩家获得更好的成绩;在运行硬件要求较高的3A大作时,依旧可以提供1080P、60帧的游戏体验。
04 理论性能测试
接下来测试理论性能。RTX 2060基于图灵架构,拥有1920个CUDA、6GB GDDR6显存、显存位宽192bit,基础频率1005MHz、Boost频率1350MHz,显存频率为1375MHz。使用3DMark对其继续测试,得到:
RTX 2060
3DMark各模式成绩汇总
Time Spy Extreme模式(4K DX12)下总分为2966、显卡分为2931;
Time Spy Extreme
Time Spy模式(2K DX12)下总分为6330、显卡分为6240;
Time Spy
Fire Strike Ultra模式(4K DX11)下总分为3768、显卡分3587;
Fire Strike Ultra
Fire Strike Extreme模式(2K DX11)下总分为7363、显卡分7495;
Fire Strike Extreme
Fire Strike模式(1080P DX11)下总分为13842、显卡分15350。
Fire Strike
从得分来看,NVIDIA GeForce RTX 2060还是很给力的,妥妥中高端独立显卡。
接下来是硬盘测试。机械革命Z3 Air-S采用了一块512GB PCIe SSD,品牌为BIWIN。实测在队列深度为8、线程为1时,持续读取为2072MB/s、持续写入为1327MB/s;在队列深度为1、线程为1时,4K随机读取为62.18MB/s、4K随机写入为152.13MB/s。从测试结果来看,这块固态硬盘的性能处于PCIe SSD的中等水平。
硬盘测试
最后是整机性能测试。使用PCMARK 10 Extended模式进行测试,得到总分6305,其中常用基本功能为9656分、生产力为7938分、数位内容创作为4780分、游戏为11660分。从得分分布来看,机械革命Z3 Air-S的游戏性能很出色。
PCMARK 10成绩汇总
整机性能测试
05 机械革命Z3 Air-S产品特性
开篇也提到,机械革命Z3 Air-S虽然是一款游戏本,但整体造型并没有那么酷炫张扬。机械革命Z3 Air-S的设计更为方正,配上银色外观设计,反而有一点商务的感觉。
设计偏向中性
在设计层面最吸引人的,莫过于厚度和重量。要知道,机械革命Z3 Air-S是一款采用航空铝镁合金材质的游戏本(A面),而且拥有RTX 2060,但它的厚度只有20.5mm、重量只有1.96kg,这组数据放在中高端游戏本中相当夸张。从整个造型设计、重量厚度以及性能表现来看,机械革命Z3 Air-S不仅仅适合游戏环境,同时还可用于工作、学习,适用面比较广,属于全能选手。
厚度只有20.5mm、重量只有1.96kg
说到全能选手,还有几点值得一提。通过RTX Studio,机械革命Z3 Air-S也可用于创作工作,比如使用Adobe软件的用户,RTX 2060可提供非常不错的加速效果;此外英伟达也推出RTX Voice,这是基于AI的语音降噪技术,在远程会议中可实现清晰的语音,结合目前的情况,这项技术相当实用。这些技术可以帮助机械革命Z3 Air-S在工作中有更好的表现。
机械革命Z3 Air-S采用了一块15.6英寸IPS屏幕,采用三边窄设计,摄像头位于屏幕下方。屏幕分辨率为1920×1080,刷新率为120Hz,比较适合游戏玩家。实测这块屏幕的色域覆盖为61% sRGB、46% AdobeRGB、45% P3、44% NTSC,最高亮度272cd/m2,平均ΔE=1.95。从测试结果来看,这块屏幕素质一般,亮点就是120Hz刷新率了。
15.6英寸120Hz IPS屏幕
色域
亮度
色准
键盘及触控板的手感方面,键盘键程中等、压力克数较小、回弹迅速,手感不错。键盘支持RGB背光单色调整,这一点游戏风格比较明显。此外还有独立数字键区,且四个方向键为标准大小,使用方便;触控板面积中等,表面有一层玻璃材质覆盖,比较顺滑,指针非常跟手,支持多手势操作。值得一提的是,在触控板左上角有提示灯,双击则可以快速关闭触控板,这一设计对于玩家而言相当贴心。
键盘和触控板
机械革命Z3 Air-S的接口分布在左右两侧和后侧,其中左侧分别为RJ45、USB2.0、Type-C、3.5mm麦克风和3.5mm耳机接口;右侧分别为2×USB3.1 Gen1和SD卡槽;后侧分别为2×miniDP、HDMI、Type-C和电源接口。从接口数量和种类来看,机械革命Z3 Air-S游戏本定位的优势相当明显,接口多且种类全,日常使用方便。
左侧接口
右侧接口
后侧接口
06 价格分析
价格方面,机械革命Z3 Air-S的秒杀价为7299元,相当亲民。作为一款搭载RTX 2060的游戏本,这样的价格在过去是很难想象的。其实从NVIDIA发布Super显卡之后,新一批游戏本的价格都有所降低。你可以理解为性能不变价格降低,或者价格不变性能提升,这也是NVIDIA发布Super显卡之后新品的一个重要特点:“加量不加价”。
7299元售价亲民
如此给力的价格降低了大家体验RTX的门槛,让更多人有机会体验前沿技术,比如实时光线追踪、DLSS等。而且未来会有更丰富的产品供用户选择,同时价格亲民。对于用户而言,这是一件好事。
07 总结
作为一款售价7299元的游戏本,得益于RTX 2060的加持,机械革命Z3 Air-S在游戏表现方面有着相当出色的表现。你可以体验实时光线追踪,通过DLSS2.0获得更高的帧数,同时在主流电竞级游戏中获得极为流畅的游戏体验。除了在游戏方面表现突出外,机械革命Z3 Air-S有着较为轻薄的机身,而且设计风格偏中性,不仅能够玩游戏,还可用于工作中。
机械革命Z3 Air-S游戏体验出色、售价亲民、适用面广等特点比较适合学生以及初入职场的朋友,其有着可接受的价格,而且游戏体验好,便携性也不错,买一台可应对学习、娱乐、工作所有事情。