曲面显示器,现在已经不是什么新鲜的产品,它是不同于平面显示器的一种显示形态。通过弯曲的面板弧度,让曲面状屏幕所呈现的画面到用户眼睛观看的距离是一致的,以此增强现场感、沉浸感以及环绕感,且不容易造成画面失真,视觉损失等。特别是用曲面显示器玩游戏或者观看高清大片,给人一种平面显示器无可比拟的舒适感。
曲率是什么意思 曲面显示器1800R、3000R和4000R曲率的区别
那是不是所有的曲面显示器都能营造出良好的现场感、沉浸感呢?当然不是,不同的曲面显示器,所营造的沉浸感也是不同,其中"曲率"就是一个关键的核心指标。那么曲率是什么意思?目前曲面显示器的曲率主要有4000R、3000R、1800R,甚至是1500R,下面我们就来聊聊曲面显示器曲率是什么,目前主流的1800R、3000R和4000R曲率的区别。
曲率是什么意思?
曲率作为曲面显示器关键的参数,对于曲面显示器屏幕的曲率你了解多少呢?
曲率,数学通关的网友应该都略了解一些。它指的是曲线上某个点的切线方向角对弧长的转动率。对曲面显示器来说,也就是弯曲屏幕的半径数值,也就是显示器的弯曲弧度。
所谓曲率,曲率指的是屏幕的弯曲程度,是确定曲面显示器视觉效果和画面覆盖范围的核心指标。它是针对曲线上某个点的切线方向角对弧长的转动率,也就是弯曲屏幕的半径数值(第一视角PC841.Com),曲率4000R指的是半径为4m的圆所弯曲的程度,同理,3000R指的是半径为3m的圆所弯曲的程度,而1800R就是半径为1.8m的圆所弯曲的程度。
曲率图解
曲面显示器1800R、3000R和4000R曲率的区别
曲率决定着曲面显示器的画质和现场感。曲率的数值越小,弯曲的幅度越大。从实际产品市场价格看,曲率越小,制造成本越高,价格也就越贵。
从2015年初的4000R到后来的3000R、2000R,再到现在流行的1800R,以及更大弧度的1500R,曲率也越来越大,也使得用户无论是在影音还是游戏中都能体验到更为震撼和细腻的显示效果、视野更为宽广。
对于娱乐影音来说,用户尤其看重沉浸感和带入感,曲率越小,用户感受到的包围效果越明显,而曲面显示器也一直再向大曲率的方向发展。曲面显示器还可以带来更好的临场感和代入感,尤其是游戏和影音,而与同样尺寸的平面显示器相比,曲面拥有更广泛的视角。
但并不是说曲率就是越小越好,还要考虑到液晶显示器屏幕的尺寸大小以及用户的最佳视听距离,因为曲率过小的话,整个画面看上去就会是变形的,观看不舒服。
所以只有以最佳视听距离为半径的圆的曲率才是显示器的最佳曲率,现在一般都是1800R的曲率,不仅弯曲明显,而且也贴合人眼习惯。
总之,对于我们消费者来讲,我们为什么需要一款曲面显示器,因为,曲面屏幕设计,将更贴合人眼生理曲线构造,从而打造零失真的视觉体验,缓解观看者的眼部疲劳,增强舒适感。而弧面屏幕由于两边的包围感,能为广大用户营造出一个身临其境的视觉享受。
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