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《超级磁力机器人》:今天你砸鼠标了吗?丨篝火_腾讯新闻

天乐
2021-06-29 20:24:20 第一视角

长期以来致力于发掘奇怪冷门游戏的我,这两天又找到一个新玩意。

像素风,2D 动作,充满了各种招人喜欢的要素,卖相非常不错,符合个人口味。

入库,安装,启动程序,一气呵成。抱着非常平和的心境,我点击了开始按钮。

原以为会和往常一样,来场普通而轻松的冒险。谁料想,还没过去一小时,就陷入了心态完全炸裂的窘境,无能狂怒浸润全身。

人畜无害的外表,受苦虐心的内核,今天就和大家聊聊这款近期刚刚上市的新作:

《超级磁力机器人》。

从类型角度看,我对《超级磁力机器人》的定义是「平台伪跳跃」。

为什么叫伪跳跃?因为游戏根本没提供这功能。

玩家所操作机器人的移动方式,只有左右行走。从高处落下去没啥障碍,想自己靠跳跃爬到上面绝无可能。

那要怎么才能越过关卡里的各种艰难险阻呢?这就要说到本作的核心机制了:

磁力。

如标题一般,磁力系统可谓这款游戏的最重要,也是唯一指定的玩法。

主角机器人拥有放射磁力的功能,可以发射出一道距离不长的磁性光波,分为红蓝两色,对应两个不同的磁极。

在每个关卡中,都会设置多个磁性板,也是两种颜色。

遵循大自然「异性相吸,同性相斥」的科学道理,当机器人对着蓝磁性板放射红波时,就会被直接吸过去;放射蓝波,则会往相反方向弹开。

这一吸一斥,构成了贯穿整个游戏的行动逻辑。

你想爬上更高处的平台,就要对准它边上的磁性板射同色光波,利用吸力的惯性跃上去。

或者用同极的光照射脚下的板子,靠排斥反冲力弹上去。

当然上面描述的仅仅是《超级磁力机器人》的最基本设计,随着关卡推进,围绕磁力构筑的谜题千奇百怪。

比如说自带颜色的泡泡,主角碰触到就会陷入漂浮。但这个状态不会维持太久,你得赶在破裂前用磁力波的反弹(或吸引)效果移动到想去的地方。

还有弹跳台。用不同颜色的磁力启动台子,能驱动机器人弹射出一半距离,可要用了同色波,就会令这个距离增加一倍多。

《超级磁力机器人》的过关目标简单直接:从出发处移动到终点就算完工。

但这段距离间的各种艰难险阻,就需要你活用磁力来通过了。

光看上面的描述,有些人或许觉得挺容易。

可实际上,在诸多因素的加成之下,这玩意的整体难度高到吓人,而且越往后越丧病。

首先,磁力波的发射方向需要独立操作,即以机器人为中心的 360 度范围内自由转动,灵敏度还不低。

无论用鼠标还是手柄,玩家都要特别小心才能对上需要的方位。

很多机关区域,你得在控制机器人行动的同时,快速多次调整光波方向。这样两头兼顾的操作,很容易造成大脑短路,手眼不协调的状况屡屡发生。

其次,机器人所能发出的光波居然是有限制的。

此处有必要说明,这个数量倒不是说限定了关卡中的使用总数,而是指每次机器人处于滞空状态时,能打出的光波只有红蓝各两次。落地以后会复原。

从中期开始,游戏几乎每一个谜题都需要三至四次位移,意味着要打完身上所有的光波。玩家要非常精确地计算发射的次数,以及颜色的使用顺序。

反应速度稍慢,立马完蛋。

相比只需要把注意力集中在跳跃与冲刺的《蔚蓝》,《超级磁力机器人》的操作逻辑无疑复杂了许多,难度自然有增无减。

而本作也加入了收集品的要素。和《蔚蓝》的草莓一样,这里你需要收集散落的磁力碎片,它们也往往被置于古怪刁钻的位置,想要得到必须费上一番功夫。游戏每关都很短小,但操作稍有差池就得重新来过。中后期关卡尝试个几十遍是家常便饭,有些时候真的会让人忍不住狂砸鼠标。

章节的末尾,你还得面对 Boss 的挑战,基本都是流程较长的追逐战,中间没有喘息时机,要求玩家在快速反应下完成动作谜题,相当刺激。

虽然难度不低,但《超级磁力机器人》本身绝对是好作品。磁力机制的运用让它在平台类作品中看起来与众不同,精致且需要琢磨的操作感也能得到高玩们的青睐。

不过游戏本身的声量有点低。即便在 Steam 上好评率超过 90%,评价数量依然寥寥。如果你热衷于挑战自我,推荐买来试试。

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