在追求编写“完美的代码行”时,我们常常忽略了首先开发软件的原因。新程序员犯的最大错误之一是直接进入编写代码的过程,而没有花费足够的时间思考和研究最终产品。没有对沿途可能出现的任何问题进行编码。
创建基本牢固的结构轮廓是有效计划和开发任何程序的关键,如何开始在开发过程中实现流程图?
流程图可以让你可视化代码
流程图可用于所有可能的领域:
在项目管理中用于安排流程顺序并更好地计划工作流程;
在市场营销中描述销售过程或为战略制定路线图;
数据可视化的教育,是学习,计划,改进和交流复杂过程并将其以图形方式转换为易于理解的图表的一种绝佳方式。
尽管流程图是在软件开发之前就构思的,但是它们在可视化和表示算法方面的实用性却不可忽视。
流程图的作用:
可以使用流程图来可视化系统中的步骤,包括输入,输出和循环。
流程图可以是考虑高科技流程的一种很棒的,低技术含量的方式。
流程图可应用于任何流程,流程图可帮助非程序员理解程序并允许您轻松识别逻辑中的错误。
在线流程图软件程序:
Diagramto
Caligraflow
Creately
具有专门创建的直观形状和模板,可帮助您轻松计划程序。
流程图元素
绘制流程图的基础:
终端[start]–在算法开始时用作符号,以指示程序的开始或结束。
流程[process]–矩形框通常表示算法中发生数学运算的流程。
输入/输出[input/output]–这些符号表示程序在各个阶段的输入和结果输出。
决策[decison]–菱形符号表示算法中的决策点。这些可以是二进制或那个或更复杂的选择。
连接器[connector]–用箭头表示,它们表示流程图中元素之间的关系,并指导您完成决策顺序。
页面上连接器[On Page Ref]–用于连接同一页面上流程图的两个或多个部分。
页面外连接器[Off Pag Ref]–它们连接流程图的两个部分,这些部分分布在不同的页面上。
文档[Document]–该对象是具有波浪形底基的矩形,用于表示流程中的文档或报告。
手动输入[Manual input]–手动输入对象表示一种操作,其中提示用户输入必须手动输入到系统中的信息。
流程图的优势
更好的交流–流程图是快速交流思想和计划的好方法。它们使您可以拥有一个集中的文档,作为建立代码的基石。
分析–流程图可确保对提议的过程进行更有效的分析,并确保不遗漏任何内容,并考虑了所有可能的输入,过程和输出。通过研究流程图,您可以发现可能导致效率低下和错误的不合逻辑的序列。您可以在问题发生之前识别出问题,并更准确地解决它们。
高效编码–流程图提供了更高效编码的路线图,因为可以清楚地看到数据将在何处结束。对于大型系统,将各个部分分成较小的单元,以供各个程序员使用。拥有集中引用的文档可以减少冗余。
正确的调试–流程图可帮助开发人员及早发现问题区域,并帮助调试或修复无效的代码。
适当的文档编制–流程图可以用作进行计划和更改的中心位置。随着程序的发展,流程图也随之发展。将来可以使用它,它是一种在过程中填写新项目的人的简便方法,可以使您更好地理解。
高效的程序维护–易于理解核心结构后,程序的操作和维护将变得更加容易。流程图使接触该程序的不同人员可以更好地理解它,从而更有效地维护它。
设计流程图时要注意的事项
方向–确保读者按预期的方式浏览流程图是关键。线条和箭头指导人们完成流程图的各个步骤。确保每个形状都与其他形状相连,并确保线条和箭头从上到下或从左到右移动。
起点和终点–明确流程图的起点和终点。通常,终止符形状用于指定流程图的开始和结束。还将颜色和位置用作指示符。
颜色–适度使用颜色,并尝试在单个流程图中将颜色选择限制为三个或更少。在图中使用互补色和颜色代码类似的过程。
形状–遵循流程图中公认的形状可以更好地确保普遍理解。即使您不遵循每种形状的确切规则,在图表中使用不同的形状也会增加其他信息层,并使流程图更易于阅读。只需记住创建一个形状键即可显示流程图中每种形状或颜色的含义。
文字-尽可能简洁,并限制每种形状中的文字数量。如果您需要以特定形状添加更多上下文或细节,请将该信息放在注释或注释中,而不要使形状内部的空间混乱。