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吴说作者 | 伍岳
本期编辑 | Colin Wu
1. 元宇宙引爆行业
最近,一个科幻感十足的概念引爆了科技行业,它就是"Metaverse",元宇宙。
这一概念源于美国作家 Neal Stephenson 于 1992 年出版的科幻小说《雪崩》(Snow Crash)。“ meta ” 意为“超越”“元”,与“ Universe ”(宇宙)相结合,即“元宇宙”。
我们当下所说的元宇宙是指一个沉浸式的虚拟空间,用户可在其中进行文化、社交、娱乐活动,元宇宙的核心在于对虚拟资产和虚拟身份的承载。他能够为用户提供丰富的消费内容、公平的创作平台、可靠的经济系统、沉浸式的交互体验。与传统游戏不同,用户可以在元宇宙体验不同的内容,结交不同的好友,创造自己的作品,进行一系列虚拟活动。
构建元宇宙需要四大技术支撑,区块链,游戏,网络算力和VR(虚拟现实技术)。作为实现元宇宙不可或缺的技术之一,区块链在元宇宙中的意义在于保障用户虚拟资产、虚拟身份的安全,实现元宇宙中的价值交换,并保障系统规则的透明执行,玩家不会像传统游戏一样成为游戏主策、主程手中的提线木偶,真正将Game升级为Experience。
在传统中心化游戏规则中,没有透明的经济系统,氪金玩家通过虐非人民币玩家获得快感,而自己也被游戏中的无尽通胀所收割。区块链的出现保证了虚拟资产的流转能够去中心化地独立存在,且通过代码开源保证规则公平、透明。
下面谈到的Enjin正是一个区块链领域带领我们通向元宇宙世界的领路人。
2.Enjin是谁
Enjin最早成立于2009年,是一家为游戏玩家提供网站创建和托管服务的公司,Enjin总部位于新加坡。
Enjin 在 2017 年开创了非同质化代币(NFT)行业,编写了先进的 ERC-1155 Token 标准,并推出了首个 NFT 创作平台。Enjin将致力于打造一个集成产品的生态系统,使每个人都能轻松地使用区块链和NFT进行开发、交易、变现和营销。
其中Enjin的 Token ENJ 可以作为铸造“游戏道具”(NFT)的原材料,它既可以在交易所进行买卖,也可以用来制作武器道具、数字艺术品等一切你能想象到的物品。Enjin建立的游戏世界使得游戏玩家能够在游戏多重宇宙的每个游戏中都能使用特定区块链资产。
Enjin的创新—ERC-1155
区块链游戏中需要有游戏道具并且多道具给多账户发送,而每次发送就要调用一次合约非常费钱。举个例子,有个日活十万、注册用户百万人的游戏,游戏升级每个人送一把剑就相当于给一百万个人每人转一次账,以目前以太坊链上转账费用计算,需要几百万美金的费用,这对游戏公司来说是比不小的开销。
针对类似的问题,Enjin的联合创始人CTO Witek Radomski创建了具有半同质化特性的ERC-1155代币标准。与我们所熟知的ERC-721(NFT)相比,ERC-1155不再代表着某一个物品,而是一个类别。比如说游戏道具汇总的外套就是一个类别,转账的时候设置外套的数量,这样只需要调用一次合约就可以发送多种数量的道具了,比如上文中说到的游戏升级每个用户发一把剑,这就是
一个类别。这一类别中的token并没有区别,仅仅是类别之间的非同质化。
此外,ERC1155可以满足不同场景下的灵活需求,比如同时转账多数量的多类别资产,也可以转账多数量的同一类别资产,比如10件外套+5顶帽子,可以一次转账完成。大大提高了转账的快捷方便程度。
Enjin生态
Enjin生态系统建立在区块链基础设施之上,由Enjin Platform、Marketplace、Wallet、Beam和其他工具和服务组成,使游戏公司能够获得竞争优势,并进行持续创新。
Platform
Enjin 平台是一个区块链 PaaS(平台即服务),可让用户创建和管理区块链游戏但无需构建和维护任何区块链基础设施或编写任何区块链相关开发代码,它是一套用于创建颠覆性区块链游戏的强大组件,一个由可信云、平台API、钱包守护程序和区块链SDK组成的一体化区块链游戏开发平台。同时,开发者也可使用简单的可视化界面创建并管理同质化和非同质化Token。
Wallet
Enjin开发了一款能让用户进行加密货币和NFT交易的钱包。在保障基本安全性能的前提下,还能储存市面上大部分的加密货币和NFT(包括ERC721和ERC1155)并附有交易功能。此外,还能使用该钱包与素有的DApp进行浏览和交互。
Marketplace
在Marketplace中,用户能够使用代币(ENJ)购买和出售稀有和独特的NFT,目前该市场的交易量为4.44千万美元,共计消费几千万个ENJ代币,总计有数十亿个的NFT和商品,已接近完成了百万笔资产交易。
Beam
为了每个区块链游戏社区的蓬勃发展,发起人可通过Beam将NFT嵌入二维码(包括数量和类型)并发布在任何媒介上,受众人群可通过钱包扫描其二维码便捷的获得nft奖励。由此可为游戏社区吸引更多的粉丝,助力游戏社区的营销。
扩容方案JumpNet
由于目前以太坊链上交易效率低下,距离ETH 2.0遥遥无期。Enjin为以太坊提供了免费、快速的扩展方案JumpNet并与以上现有的Enjin产品整合。
NFT公链Efinity
尽管JumpNet有所改进,但NFTs仍将继续受到问题的困扰。为了扩大规模,NFTs需要变得完全可互操作且不依赖于链。受限于以太坊的合约交互速度和高昂的手续费,用户体验差,Enjin需要为NFT寻找一块肥沃的土壤以利于更好的成长。于是,Efinity 由此诞生,它建立在波卡平行链上,其使命是建立一个可扩展的跨链网络,使 NFT 的创建、使用和交易变得更加容易和快速,从而提高 NFT 的交易量和使用量。根据目前的基准,Efinity将每秒处理高达700-1000笔交易(TPS);相比之下,以太坊网络目前的运行速度约为15 TPS。它是一条跨链代币的高速公路,任何链上的任何NFT都可以转移到Efinity上,帮助加速全球先进虚拟经济的到来。
作为Enjin的长期NFT扩展解决方案,Efinity旨在激励帮助生态系统发展的利益相关者。ENJ币的持有者可以将他们的代币质押到Efinity链上节点上,然后获取EfinityToken(EFI)作为被动收入。抵押中的ENJ仍然可以在marketplace和其它应用中使用,但如果Token被转移或销毁,质押中的ENJ将自动解除质押。
此外,Enjin正在开发一种与波卡和Kusama兼容的名为Paratokens的新标准,Efinity Token EFI将是第一个paratoken,EFI共计20亿,将用户支付交易费用,治理事件投票和维持代币的流动性。
4.Enjin的价值和发展
Enjin的区块链技术提供了去中心化的清结算平台和价值传递机制,能够保障元宇宙的价值归属与流转,从而保障经济系统的稳定、高效,保障规则的透明和确定性执行。去中心化的虚拟资产能够跨平台、脱离内容本身进行流通,变得更加“真实”。
同时,Enjin改变了虚拟创作的商业模式,虚拟商品从服务变成交易实体。在传统模式下,游戏装备和游戏皮肤,其本质是一种服务而非资产,他们既不限量,生产成本也趋于零。而Enjin的用户创作者可以直接通过ENJ生产虚拟商品,交易虚拟商品,脱离了中心化的游戏平台,在用户之间也可以自由交易相关NFT资产。
毫无疑问,Enjin是区块链游戏行业的领先开发者,并为游戏开发者创建了最强大的平台。然而,Enjin在为NFT设计可扩展的区块链方面,面临着与Axie、ImmutableX、Flow和其他对手的激烈竞争。Enjin有成为加密游戏领域巨头的潜力,但它仍需继续吸引新的游戏开发者,迅速建立其扩展解决方案,并继续开发其产品套件。
(利益声明:本文作者个人持有部分Enjin Token,但与吴说无商业往来,文章内容不对任何投资经营行为进行背书,请读者严格遵守所在地法律法规)
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